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纯CSS3绘制腾讯QQ的企鹅Logo

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纯CSS3绘制腾讯QQ的企鹅Logo

前言

经常能够看到一些用CSS3绘制的精致图形,它们通常由矩形,圆形,椭圆,三角形,梯形等组合而成。要想绘制我们自己的图形,就要先了解下基本图形的绘制方法了。

一个display:block的元素设定宽高之后表现为矩形。通过设定border-radius可以得到圆角矩形,圆形和椭圆形。

纯CSS3绘制腾讯QQ的企鹅Logo

前面有文章CSS绘制三角形和箭头,不用再用图片了,可以先去了解一下!

在使用border-radius时,有几点可能需要注意一下:
1. border-radius,可以分别对4个角进行设定。 例如上图:border-top-left-radius: apx bpx;
2. border-xxx-xxx-radius的两个值分别代表着椭圆长轴和短轴长度的一半,通常简写的时候例如3. border-top-left-radius: 10px;(border-top-left-radius:10px 10px;) 表明长轴和短轴的长度均为20px,也就是半径为10px的圆形(圆角部分)。
3. 当使用百分比数值时,a 相对于width, b相对于height

如果a == width/2, b == height/2,结果就是一个椭圆,与此同时a==b,那么就可以得到一个半径为a的圆形了。

在看三角形之前,首先看看三角形的“绘制者”border,下面的例子:

纯CSS3绘制腾讯QQ的企鹅Logo

.test{
    border: 20px solid;
    border-top-color:#4e5ecf;
    border-right-color:#ee1166;
    border-bottom-color:#44bb44;
    border-left-color:#775544;
    width:100px;
    height: 100px;
    background: #272822;
}

将每个boder的颜色值设为不一样,就可以清楚的看到每个border的负责区域,有三角形的雏形了。其实,绘制三角形的原理很简单,如下图

纯CSS3绘制腾讯QQ的企鹅Logo

我们可以这样去理解一个border所代表的区域,那就是“三角形x2 + 矩形”,以border-bottom为例,
矩形 = width x ( border-bottom-width )

相邻的border交叉的区域构成一个矩形,每个border各负责一半,一个直角三角形。只要将其中的一个border的颜色值设为transparent或者背景色,从视觉上就可以得到一个直角三角形了。

  • 三角形1 = border-left-width x border-bottom-width
  • 三角形2 = border-right-width x border-bottom-width

当width = 0 (height = 0, border-left || border-right)时,我们通过调整border的宽度可以将这两个直角三角形拼接成任意形状的三角形,或者调整width(height)等获得一个梯形,当然梯形也可以通过拼图得到,这样不是更简单吗?。Transform中旋转将为我们提供更多的灵活变化。

绘制企鹅

结束了对于基本图形部分的一些讨论,开始着手于QQ 企鹅的绘制。

第一步当然是基本框架的绘制了。

通过对手里的Logo图像的观察,按照层次划分来组合最终的效果。选择使用绝对位置position:absolute;来布局各个元素。主要划分为头部,身体,围脖,双手,双脚。
框架的结果图:

纯CSS3绘制腾讯QQ的企鹅Logo

介绍下这个过程中几个比较典型的图形绘制方法:

1、企鹅的眼睛:椭圆,直接设置border-radius:50% 50%; 即可(因为宽高分别为44px和66px,所以也可以这样设定:border-radius: 22px / 33px)

2、围脖的尾部:一个圆角各异的矩形,所以这里需要对几个角分别设定border-radius,微调的结果为

border-bottom-left-radius: 50% 43%;
border-bottom-right-radius: 15px;
border-top-left-radius: 20% 57%;

3、企鹅的胳膊:手的绘制较为麻烦一点,可以分为上下两个部分,将绘制的结果拼接到一起。那么对于不需要的部分怎么办呢?我们可以将上(下)部分放到一个div(container)中,利用overflow:hidden的属性来截取所要的部分。绘制复杂图形的时候常用的方法就是切割和拼接,将图形切割成一个个简单的小块,通过层叠和旋转变化进行组合。

使用transform:rotate(deg)的时候,优先设定transform-origin属性,会比较方便。设定的点作为中心点,整个图形绕着这个点进行角度变化。例如:transform-origin:bottom left, 使用左下角作为原点。也可以使用具体的像素值和百分比。

在基本的框架线条中比非常多的使用了border-radius用于构造各种曲线条,小企鹅是圆圆胖胖的,:)
接下来就是对只有基本线条的小企鹅进行着色了。着色的过程可以帮助我们调整z-index,也就是各个模块的重叠层次,遮盖了一些无用的线条和框角。

演示地址:演示地址
源码下载:源码下载

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本文由 Web秀 作者:Javan 发表,转载请注明来源!

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